DSpace           
 

Research at Burgas Free University >
5. Списание 'Съвременна хуманитаристика' / Magazine 'Contemporary Humanitaristics' >
2023 Брой 1 >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://research.bfu.bg:8080/jspui/handle/123456789/1863

Title: СТАЯ НА ЗАГАДКИТЕ: ИНТЕГРИРАНЕ НА ИГРОВИ ЕЛЕМЕНТИ В УЧЕБНИЯ ПРОЦЕС
Other Titles: THE ESCAPE ROOM: INTEGRATING GAME ELEMENTS INTO THE LEARNING PROCESS
Authors: Мишкова-Йотова, Ирина
Keywords: стая на загадките
игровизация
сътрудничество
комуникация
образователна среда
Escape Room
gamification
collaboration
communication
educational environment
Issue Date: 28-Oct-2024
Series/Report no.: 2023 Брой 1;с. 74-81
Abstract: ,,Стая на загадките“ предлага забавен и стимулиращ начин за обучение, който подкрепя активното учене и развитие на учениците. В статията се предста вя концепцията на ,,Стая на загадките“ като иновативен метод за обогатяване на учебния процес чрез игровизация. Разглеждат се възможностите за съчетаване на игрови елементи като загадки, пъзели и предизвикателства с учебни предмети, като математика, чужди езици, история, природни науки. Целта на интегрирането на този метод е да се провокира интерес у учениците и да се създаде благоприят на атмосфера, която да мотивира обучаемите, да ги ангажира в учебния процес и активно да участват в процеса на учене. В статията се представят конкретни примери за сценарии и дейности, които мо гат да бъдат включени в ,,Стая на загадките“. Подчертават се ползите от приложението на ,,Стая на загадките“ в учебния про цес. Тези ползи включват повишаване на мотивацията на учениците, развитие на критично и аналитично мислене, подобряване на сътрудничеството, комуника цията между учениците, запаметяване, прилагане на знания в практически кон текст. Разглежда се важността на интегрирането на игрови елементи в българския уче бен процес чрез ,,Стая на загадките“.
Description: „The Escape room“ offers a fun and stimulating approach to learning, supporting active learning and student development. The article presents the concept of „The Escape room“ as an innovative approach to enriching the educational process through gamification elements. It explores the possibilities of integrating game elements such as riddles, puzzles, and challenges with academic subjects like mathematics, foreign languages, history, and natural sciences. The aim of integrating this method is to provoke interest among students and create a favorable atmosphere that motivates them to actively participate in the learning process. The article presents specific examples of scenarios and activities that can be included in „The Escape room“. It highlights the benefits of using „The Escape room“ in the educational process, including increased student motivation, the development of critical thinking, improved collaboration and communication among students, better retention of knowledge, and the application of knowledge in practical contexts. The importance of integrating game elements into the Bulgarian educational process through „The Escape room“ is also discussed.
URI: http://research.bfu.bg:8080/jspui/handle/123456789/1863
ISSN: 1313-9924
Appears in Collections:2023 Брой 1

Files in This Item:

File Description SizeFormat
74_81sh-1-2023.pdf296.68 kBAdobe PDFView/Open
View Statistics

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

 

Valid XHTML 1.0! DSpace Software Copyright © 2002-2010  Duraspace - Feedback