DSpace           
 

Research at Burgas Free University >
1. Годишници | Yearbooks >
Годишник 2024 >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://research.bfu.bg:8080/jspui/handle/123456789/2180

Title: ТЕХНОЛОГИЧЕН МОДЕЛ „ВИРТУАЛНИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ“ ЗА РАЗВИТИЕ НА КЛЮЧОВИ КОМПЕТЕНЦИИ И АКТИВНО УЧЕНЕ ЧРЕЗ ДИГИТАЛНИ ИГРИ В НАЧАЛНОТО ОБРАЗОВАНИЕ
Other Titles: A TECHNOLOGICAL MODEL „VIRTUAL ADVENTURES“ FOR THE DEVELOPMENT OF KEY COMPETENCES A ND ACTIVE LEARNING THROUGH DIGITAL GAMES IN PRIMARY EDUCATION
Authors: Станева, Александра
Keywords: Virtual adventures
digital education
key competencies
critical thinking
digital literacy
social skills
interactive learning
gamification
personalized learning
Виртуални приключения
дигитално образование
ключови компетенции
критическо мислене
дигитална грамотност,
социални умения
интерактивно обучение
геймификация
персонализирано обучение
Issue Date: 3-Feb-2025
Series/Report no.: Том L 2024;с. 520-529
Abstract: Статията представя концепцията за „Виртуални приключения“ – инова тивен технологичен модел, който използва интерактивни дигитални игри за разви тие на ключови компетенции при учениците в начален етап на обучение. Моделът съчетава геймификация и виртуална реалност, създавайки ангажираща учебна сре да, която насърчава активно участие, критическо мислене, социални и дигитални умения. Чрез адаптивни алгоритми и персонализирано обучение платформата пре доставя индивидуални предизвикателства, които стимулират когнитивното и со циално развитие на учениците. Използването на игрови сценарии, като „Изследване на Джунглата“ и „Космическо Пътешествие“, демонстрира потенциала на техно логиите да трансформират традиционното образование в активно и мотивиращо преживяване, като подготвят учениците за съвременните предизвикателства.
Description: The article presents the concept of „Virtual Adventures“ – an innovative technological model that utilizes interactive digital games to develop key competencies in primary school students. The model combines gamification and virtual reality, creating an engaging learning environment that encourages active participation, critical thinking, social, and digital skills. Through adaptive algorithms and personalized learning, the platform offers individual challenges that stimulate cognitive and social development in students. The use of game scenarios, such as „Jungle Exploration“ and „Space Journey“, demonstrates the potential of technology to transform traditional education into an active and motivating experience, preparing students for contemporary challenges.
URI: http://research.bfu.bg:8080/jspui/handle/123456789/2180
ISSN: 1311-221X
Appears in Collections:Годишник 2024

Files in This Item:

File Description SizeFormat
520_529_2024_godishnik_2024_bfu.pdf345.57 kBAdobe PDFView/Open
View Statistics

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

 

Valid XHTML 1.0! DSpace Software Copyright © 2002-2010  Duraspace - Feedback